| Análisis Fight Night Round 3 |
|
Página 1 de 4
Boxeo de Nueva Generación Fight Night es una saga que ha ido mejorando paulativamente hasta que ha llegado a la next-gen de consolas en donde los desarrolladores de EA sports han sorprendido por un nivel gráfico espectacular e inesperado. Nos ofrecen una muy interesante propuesta para los amantes de los videojuegos deportivos: Fight Night Round 3. Grandes boxeadores como Alí o de la Hoya, adornan aún más este juego que, si bien es muy similar a su versión para Xbox 360, supera a la versión de la consola de Microsoft en gráficos e iluminación, y en modos de juego, ya que la versión para PS3 incluye el modo de juego en primera persona denominado “Get in the Ring” que resulta muy impactante.
Gráficos Si dispones de una televisión de alta definición (HDTV), la play 3 y este juego, vas a alucinar porque disfrutarás de unos gráficos increíbles. Estamos hablando de los mejores modelados vistos nunca, pero bien es cierto que este juego parte con una ventaja. El boxeo es un deporte en el que sólo participan dos protagonistas, por lo que no se puede pedir el mismo acabado a juegos de fútbol, por ejemplo. Sin embargo, el nivel es casi insuperable. Los efectos de luz son tremendamente realistas e impactantes, al igual que los gestos de la cara en cada golpe. Los escenarios gozan de un gran acabado y un alto realismo. Además su variedad es más que suficiente (bares, gimnasios, pabellones, grandes estadios, etc.). La gama de colores elegida, tanto para los púgiles como para el escenario, encajan perfectamente con lo que se puede exigir a un deporte nocturno como éste: colores muy apagados y oscuros, que evitan la estridencia y el contraste. La iluminación, como ya hemos adelantado, es uno de los grandes fuertes de este juego y el brillo de la sudoración y de los plásticos del guante te dejarán, simplemente, con la boca abierta. Además, la iluminación de los focos es muy apropiada e impactante ya que se produce un resalte del ring tan real como un combate real de Eurosport. Quizá, este perfecto tratamiento de la iluminación y de los brillos hace que el nivel visual alcanzado por este juego sea insuperable, en tanto que otros videojuegos olvidan en parte este apartado. Las animaciones de los boxeadores es correcta pero nada más. Los golpes, en ocasiones, “impactan” contra el aire y “atraviesan” el cuerpo del rival (el denominado clipping). Nada importante ni frecuente pero sí resaltable en un juego que se acerca tanto a la perfección. Pero en definitiva, las animaciones son muy variadas y bien perfiladas. Cuando enganchemos un buen golpe sobre la cara del adversario, en la repetición se podrá ver la altísima calidad y definición de las animaciones de la cara al ser golpeada. Nunca se había alcanzado un nivel de detalle tan alto en un juego de este tipo. Los golpes, las deformaciones y hasta las gotas de sudor son muy variadas e impresionantes. Este motor de animación es el mismo que consigue que un buen trazallo haga deformar los músculos e incluso los huesos en función de la trayectoria del golpe. Eso da una violencia extrema y explícita al juego, sumado a las gotas de sangre y sudor que salen despedidas a gran velocidad por el latigazo de la cabeza al ser golpeada. Los detallados boxeadores contrastan con la pésima calidad gráfica del público y de las animadoras que sostienen el cartel del round. Una auténtica pena, aunque tampoco se puede pedir todo. Aún así, hay detalles mejorables como la caída de los boxeadores al ring. Se observan detalles negativos como el hundimiento de los pies en la lona o ciertos temblores de las piernas de los boxeadores que restan puntos al apartado gráfico y denotan cierta falta de optimización, si bien la jugabilidad no se ve afectada. |
Noticias Meristation
| Noticias PlayStation 3 en MeriStation |
| Últimas noticias en MeriStation |
|

